Preview de Aerial Strike
Bonjour aujourd'hui je vais vous présenter le jeu Aerial Strike, jeu de simulation de combats aériens. Le jeu se déroule dans le futur vous êtes un pilote mercenaire qui devait aider des personnes. Personnellement je pense que l'histoire va tenir sur un timbre poste du peu que j'en ai vu pour le moment ça me fait peur.
Au tout début du jeu il vous est demander de créer un profil vous avez le choix entre plusieurs avatar (sur la demo cela n'influe en rien sur la mission qui vous est proposée après). Vous pouvez régler les commandes, les options vidéos et audio. D'ailleurs sur le point des réglages des commandes, le réglage de la souris s'avère laborieux du fait que l'on ne peut pas le faire si on se trouve en pleine mission. J'ai donc dû corriger ma sensibilité de souris dix fois avant de pouvoir jouer a peu près correctement.
Après avoir effectuer vos réglages et être sûr qu'il convienne à votre style de jeu, vous pouvez donc commencer les choses sérieuses. Il existe un mod Solo et un mod multijoueur, je n'ai testé que le mod solo à ma grande joie d'ailleurs. Au début de la première mission on a le droit à la cut-scene (scène où le joueur ne peut interagir, cette scène est réalisée avec le moteur du jeu) d'introduction du jeu. Et là c'est un véritable carnage j'ai l'impression de regarder une cut-scene sortie tout droit des années 90. Les pixels affichés à l'écran sont tellement énormes que l'on pourrait les compter. Pourtant je dispose d'une machine suffisamment puissante pour faire tourner Half-Life 2 et Doom 3 au maximum.
Après avoir été horriblement déçu par cette cut-scene, je craignais le pire pour la suite du jeu. Et là ce fut l'étonnement le jeu est vraiment très beau vraiment très détaillé et agréable à regarder. Les effets de reflet sur le pare-brise du cockpit sont magnifiques. Comme exemple de détails il y a le fait que le pare-brise se fissure selon les impacts de projectile reçus et de l'état de votre appareil. J'ai joué assez longtemps et mon pare-brise ne s'est pas fêler de la même manière sur les même impacts.
Par contre après avoir été subjugué par cette splendeur, je suis vite retourné à mon impression de la cut scene en découvrant l'énorme lag du jeu sur mon pc. J'ai donc baissé la résolution au minimum et là aucun changement le jeu lager toujours autant !!! J'espère bien entendu que cela provient de la démo défectueuse.
Au niveau du game-play je re-souligne le fait que le jeu est accès simulation donc la prise en main (or réglage de la sensibilité de la souris) est assez longue. Il m'a fallut environ 20 minutes pour réussir à descendre plusieurs ennemis sans m'écraser ou me faire abattre. Nous disposons de plusieurs armes les classiques, laser et missile, sont fournis dans la première mission. Vous disposez aussi d'un lock ce qui vous permet de cibler un ennemi et de le différencier des autres ennemis sur votre radar. Il est aussi possible d'aller ravitailler durant une mission que ce soit pour réparer ou faire le plein de munitions.
En conclusion je pense que l'on peut dire que ce jeu est prometteur si des efforts sont apportés sur certain point. Je vous conseille tout de même pour ce jeu l'achat d'un joystick, qui vous permettra une meilleure immersion dans le jeu et un plus grand plaisir. Pour ceux qui auraient connu les G-Police sur Playstation ce jeu est de la même veine, que ce soit dans la maniabilité au début que dans la difficulté des missions. G-Police étant tout de même beaucoup plus rapide à prendre en mains.
- Très beau avec de superbe effet de lumière de reflet
- Difficulté réelle
- Plaisir de voler
- Très peu jouable au clavier
- De gros lag (même sur une machine puissante)
- Cut scène immonde
Ecrit par :
Eldiablo //
Note : 12/20 //
Note Webmaster : 12/20
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007


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