Preview de Radiata Stories
Ca y est! J'ai enfin pu mettre la main sur Radiata Stories (en jap bien entendu) et maintenant que je l'ai terminé je vais enfin pouvoir faire ma preview ^^ (depuis le temps que je l'attends celui la!). Allez Ikuzo!!!
Commençons par le commencement : l'intro. On y voit un livre s'ouvrir et s'ensuit une bataille entre un chevalier (très belle armure au passage) affronter un dragon controlant l'élémentair eau. Outre la bonne mise en scène, la musique et l'animation, ce qui impressionne le plus c'est le rendu que l'on pourrait apparenter à du cell-shading mais qui ressemble plus à de l'aquarelle. Le résultat est bluffant!
Parlons maintenant du jeu. Je vous préviens tout de suite : à moins que vous compreniez parfaitement le japonais vous serez comme moi : vous n'allez rien comprendre (ou presque). Et c'est bien dommage : le jeu semble être doté d'un bon scénario et les scènes où l'humour est de mise semblent assez nombreuses, au début de l'aventure tout du moins... Donc joker pour le scénario. On verra bien avec le test de la version américaine (sortie le 6 septembre 2005). Graphiquement le jeu est très beau et très coloré. On retrouve cet aspect cell-shading/pastel dans les décors ce qui est très agréable.
Les musiques, sans atteindre des sommets, sont sympathiques et collent bien à l'ambiance du jeu. Un point très amusant et qui m'a beaucoup surpris : pour fouiller le héro donne des coups de pieds dans tout ce qu'il croise (à l'aide du boutton X) et là Ho Surprise tout est animé! Mais là où Radiata fait très fort c'est qu'avec ces mêmes coups de pieds on peu se battre avec quasiment tout les habitants du mondes, qu'ils soient marchands gardes ou simples passants, tout le monde y passe!!! S'en suivent des combats plus ou moins durs (généralament très dur) avec les dits personnages!!! Voilà une chose que beaucoup de monde attendait et qui est devenu réalité. Merci Tri-Ace.
En parlant des combats ceux-ci sont en temps réel comme Star Océan 3 mais en moins rapide, avec seulement le héros jouable. Vous pourrez donner des ordres à vos compagnons en plein combat et les coups spéciaux sont assez réussis. Nous verrons ça plus en détail dans le test en US.
Voilà un jeu qui s'annonce très bien donc, mais la grande déception vient de la durée de vie : sans rien comprendre et en restant bloqué quelques heures (bha oui le jeu n'est pas linéaire du tout), je l'ai terminé en 28h, ce qui est un peu décevant pour un jeu de rôle. Mais bon il se ratrape sur la replay value (durée de vie au delà du jeu).
Je le rappel une dernière fois : disponible le 6 septembre 2005 en US. Pas de nouvelle pour l'Europe (on peu espérer une version comme Star océan 3 ce serai mieux que rien). Voilà à bientôt.
- Les graphismes
- L'ambiance
- Les combats
- On peu se battre avec qui on veut!!!
- Non linéaire
- 177 personnages à recruter!
- Les donjons et boss cachés
- Court mais intense
- La durée de vie
- Incompréhensible en japonnais
Ecrit par :
Eldiablo //
Note : 17/20 //
Note Webmaster : 17/20
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007


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