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Preview de Soulcalibur III

Jaquette Soulcalibur 3


Je tiens tout d'abord à rectifier une érreur commise lors de ma news sur soulcalibur III. J'annoncais que le jeu était prévu sur PS2, GC et X Box. En fait ce troisième opus ne sort que sur PS2. Vous m'en voyez désolé.

En ce qui concerne le jeu, et bien premier constat lorsque l'on joue : il est très beau. Plus que sur les photos que je vous avais présenter lors de la news. De plus il est très fluide et les décors sont somptueux.

Screenshot Soulcalibur III Numéro 1


Ensuite au niveau des musiques, elles se révèlent être de très bonne qualité (non pas que les précédentes soient mauvaises, loin de là, mais meilleures que le 2 à mon gout). Bref pour l'instant que des bons points. Ensuite les techniques des personnages ont été retravaillées afin de les améliorées. C'est pourquoi d'après Hiroaki Yotoriyama, cette version sera plus sophistiquée que les précédentes.
Vous aurez, en plus du traditionnel mode deux joueurs, le mode Tales of Souls permettant de suivre le destin de vos guerrier. Il semblerai que plusieur fins soient prévues pour chaque personnage. Vous aurez droit également au mode Chronicles of The Sword. Je vais reprendre ce qu'a dit monsieur Yotoriyama pour expliquer.
" C'est un mélange de stratégie en temps réel et de combat 100 % Soulcalibur. En gros, vous contrôlerez vos unités par le biais d'une carte de campagne. Votre ennemi fait de même et vos forces se déplacent en temps réel. Pour certaines missions et certaines cartes, vous devrez remplir des conditions très précises pour terminer vainqueur. Par exemple, vous devrez parfois vous emparer d'un point stratégique ou bien défendre un emplacement pour remporter la bataille. Lorsque deux unités tombent face à face, vous commencez un combat de style Soulcalibur.
En remportant une victoire, vous gagnerez de nouveaux points d'expérience, ce qui vous permettra de faire augmenter votre niveau. Quand votre niveau augmente, vos attributs et votre statut s'améliorent eux aussi. Selon la spécialité de votre unité, elle acquerra de nouvelles aptitudes que vous pourrez exploiter sur la carte de campagne. Prenez les ninja par exemple. En accédant aux niveaux supérieurs, ils gagneront une aptitude leur permettant de se déplacer plus rapidement, ce qui vous conférera un avantage stratégique. "

Screenshot Soulcalibur III Numéro 2


Que du bon pour résumer. Et ce n'est pas fini. Voici un aperçu de tous les modes qui vous attendent (dont ceux précédemment cités).

-Légendes des Âmes

-Création de personnages : Après avoir déterminé son sexe et sa classe (qui affectent respectivement la sélection de la tenue et le style de combat), vous pourrez paramétrer 20 différentes caractéristiques physiques allant de la tête aux pieds, en passant par les traits du visage. Côté fringues, il sera possible d'ajouter plusieurs épaisseurs en choisissant une chemise, un gilet, une veste et bien évidemment une armure pour votre combattant de prédilection.

Le choix de ces éléments affectera également la personnalité de votre guerrier, reflétée à travers ses poses et répliques entre les combats. La plupart des armes et habits associés aux classes de personnages (parmi lesquelles on retrouve barbare, ninja, danseur, moine et saint) seront immédiatement disponibles et pourront être achetés dans la boutique (encore une nouveauté) avec l'argent que vous rapporteront vos victoires.

Point très intéressant, chaque classe de personnage disposera de son propre ensemble de techniques entièrement nouvelles. Ainsi, vous n'aurez pas la désagréable impression de jouer avec un personnage existant dont on aurait simplement changé la tenue. "La présence des personnages personnalisés explique le fait qu'il n'y ait pas de personnage invité dans Soulcalibur III", explique M. Yotoriyama. Et franchement, le fait d'avoir un choix de combattants quasi infini compense largement l'absence d'Heihachi.

-Combat mondial : Mode solo le plus simple, le Combat mondial simule divers ligues et tournois vous opposant à des combattants qui tiennent le rôle de joueurs humains, à la manière du mode Arcade de Tekken 5.

-Combats d'arènes : Ce mode a pour objet de vous placer dans diverses situations de combat et, selon M. Yotoriyama, "est adapté aux joueurs de tous niveaux."
Ces rencontres particulières peuvent être de type "Wisp Shoot (Tir de boules d'énergie)", dans lequel les combattants canalisent de l'énergie dans leur arme et se tirent dessus, "Dancing Statue (La danse de la statue)", qui vous propose de vous défaire d'une statue de pierre géante et animée, et "Coin Collector (Collecte de pièces)", où les coups portés à l'ennemi expulsent littéralement des pièces de son corps. Tous les coups sont permis pour devenir le plus riche des guerriers.

-Chroniques de l'Épée

-Modes Versus

Source des modes : PlayStation.com
» Points forts :
- Très beau
- Rapide et très fluide
- 3 nouveaux persos
- De nombreux nouveaux modes de jeux
- Musiques excellentes
- Personnages retravaillés
» Points faibles :
- Pour l'insant je vois pas

Ecrit par : Begra // Note : 19/20 // Note Webmaster : 17/20
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007

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