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Test de Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem

jaquette Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem


Histoire :

Bleach the 2nd a une histoire complètement originale se passant juste après les événements du cycle GOTEI 13. Pour revenir sur ce point, Ichigo, Shinigami remplaçant, vient au Soul Society afin de libérer Rukia et se retrouve être une pièce maitresse pour déjouer le complot du Capitaine AIZEN se rangeant du coté des Hollows. Suite a ses événements, le Soul Society est fragilisé. Les événements semblent retourner à la normale mais dans l’ombre une nouvelle menace flotte au dessus du Soul Society.
Le bureau de développement et de recherche met la main sur une pilule de MOD SOUL ayant le pouvoir d’attirer les Hollows. Hélas incontrôlable, les attaques ne se font pas attendre. ICHIGO et ses amis sont rappelés pour régler ce problème.

Screenshot Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem Numéro 1


Les modes de jeux :

Le jeu développé par le studio TREASURE se voit sans grande nouveauté à ce niveau. On se retrouve donc avec les traditionnels modes STORY, ARCADE, TRAINING, SURVIVAL, TIME ATTACK, URAHARA SHOP, DECK CONSTRUCTION, GALLERY et enfin OPTIONS.

Le mode STORY est en fait une suite de combat sur une carte comme un jeu de l’oie ou vous pouvez débloquer certaines zones en remportant un combat. Le protagoniste principal est Ichigo mais vous pourrez aussi jouer sur certaines cases avec d’autres personnages comme Ikkaku ou Chad. Certaines cases comportent ce qui est une nouveauté dans cet opus des mini jeux ou il fera collecter des objets en un temps imparti, des combats a points ou des jeux ou il faut soigner des shinigamis avec les pouvoir de Orihime ou Hanatarou.
On soulignera aussi le fait que les combats contre les Hollows sont aussi présents sous forme la plupart du temps d’invasion de Hollows. Ils sont d’ailleurs plutôt bien réalisé et prenant.
Le mode ARCADE peut se jouer en équipe (combat 2 contre 2 ; 1 contre 3) et est une suite de combat tout ce qu’il y a des plus classique. TRAINING, SURVIVAL et TIME ATTACK sont aussi fidèle à la tradition et je pense que ca ne sert a rien de détailler ces modes.
La boutique d’Urahara permet de dépenser son argent durement gagné en Arcade et Story afin d’acheter des pistes BGM, images, arts et cartes de renforts.

Screenshot Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem Numéro 2


Le mode construction de Deck est quand a lui ; un mode où vous triez vos cartes et organiser vos Deck dans des ensembles de construction où vous disposez vos cartes. Il est possible de créer jusqu’à plus de 5 decks et de les sauvegarder. Pour ce qui est des cartes on peut les classer par catégorie : attaque, renfort énergie, contre attaque, défense.
OPTIONS, ce sont les options traditionnels.
Le jeu n’a donc rien à envier à son grand frère mais comment lutter contre l’excellent niveau du premier titre de Treasure.

Les nouveautés :

Le nombre de personnage du premier opus était de 28, dans c’est opus on en compte 3 nouveaux : Ikkaku, Hanatarou et Urahara.
Les animations et les coups des anciens personnages ont également changé offrant souvent une qualité graphique plus impressionnante et plus classe par la même occasion. BANKAI !!!
Les personnages en arrière plan durant les combats à 4 sont obscurcis afin de permettre une meilleure lisibilité durant les combats multi-joueurs.
On dénote aussi en plus des rangements de Deck de carte que l’application de celle-ci prend maintenant un temps de latence ce qui est un bon point car cela évite l’abus de l’utilisation de carte de Heal.

Screenshot Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem Numéro 3



Gameplay :

D’une simplicité épatante, les petits gars de chez Treasure ont su allier vitesse et précision. L’écran tactile permet en un coup de doigt d’effectuer un coup spécial ou la sélection d’une carte.
Les 4 boutons en façade permettent d’effectuer des coups avec une puissance différente : coup faible, coup moyen, coup fort ce qui permet de varier la puissance de l’attaque mais aussi la vitesse de son exécution. Le 4eme bouton est dédié au Shunpo (marche rapide) permettant d’esquiver ou de contourner son adversaire si bien entendu votre barre de Shunpo est chargée ( barre jaune en 3 parties en bas à gauche de l’écran)
Les deux boutons L et R sont quant à eux dédiées à la défense et au changement de plan.
Pour en venir justement au changement de plan, il est très bien penser et permet de charger des cartes ou d’esquiver l’adversaire.
Que dire d’autre ! Pas grand-chose ! Tout est parfaitement jouable et d’une simplicité infantile.

Screenshot Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem Numéro 4


Technique et Interet:

Malgré la grosseur de certains pixels impressionnants, le soft est très agréable à regarder et même très bien réalisé ! Le rendu des personnages ou des décors étant très détaillé !
Les cuts scénes de BANKAI sont tout bonnement géniales à la fois classes et dynamiques.
Les animations des personnages sont aussi très bien réalisées.
Les musiques sont magnifiques et les bruitages fidèles à la série puisque ce sont les doubleurs originaux qui prêtent leurs voix aux Shinigami pixélisés.
Le grand nombre de personnage et le choix de différents modes de jeu classique mais efficace permet de donner une bonne durée de vie au Soft. Il faudra aussi un petit bout de temps pour terminer le jeu en HARD. Notons aussi qu’il est possible de joueur à 4 en Wifi avec une cartouche ainsi et que l’option ONLINE est aussi disponible.
Un ensemble sans réel défaut !

Screenshot Bleach 2nd DS : Kokui Hirameku Requiem Numéro 5


Avis du testeur :

Dans les faits, Bleach est une suite tout ce qu'il y a de plus convenue, typique des jeux de baston 2D réactualisés année après année. Mais la marque des studios TREASURE en fait une nouvelle fois une référence du jeu de Baston sur notre petite portable à double écran. Bref un grand soft à se procurer.
» Points forts :
- La qualité graphique.
- L’OST.
- La simplicité de prise en main.
- La durée de vie du soft exemplaire pour un jeu de combat.
- Grandissimo !!!!
» Points faibles :
La taille impressionante des pixels quand les Hollows sont agrandies.

Ecrit par : Dante // Note : 18/20 // Note Webmaster : nc
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007

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