Test de Phoenix Wright : Ace Attorney
Vous êtes Phoenix Wright, jeune avocat en pleine découverte de son métier, œuvrant pour le cabinet d’avocat « Fey & Co ». Hélas votre expérience est à faire et vos talents sont encore à prouver mais pris sous la tutelle de Mya Fey, avocate de talent, vous n’avez guère de souci à vous faire. Enfin votre première affaire arrive. Votre premier client est votre meilleur ami inculpé du meurtre de sa petite amie. A vous de plaider son innocence et de résoudre d’autres affaires qui vous mèneront jusqu’au stade d’avocat de la défense talentueux.
Un jeu d’avocat : une idée novatrice !
Il est clair qu’il fallait oser porter l’animé Phoenix Wright en jeu vidéo mais quand Capcom prend les commandes et qu’il choisit la portable Nintendo pour développer son jeu cela sent le nouveau concept. La Nintendo DS n’est pas mise ici à rude épreuve et l’utilisation du tactile est très réduite mais ce jeu ne pouvait avoir une place que sur cette console.
Pour commencer il faut savoir que ce jeu est une succession d’Arts pour les cessions dans les tribunaux qui selon les réponses ou preuves présentées au tribunal permettront d’enchaîner sur d’autres évènements. En clair les jugements sont organisés dans cet ordre :
- L’accusation appelle à la barre son témoin.
- Le témoin présente sa déposition.
- Vous entrez en jeu durant le contre interrogatoire et prouvé l’innocence de votre client à l’aide de preuves données ou récoltées.
Ce système laisse place à des affrontements de logique des plus intenses présentés comme des combats à la Street Fighter entre l’accusation et la défense.
Pour ce qui est de la récolte de preuves et pour construire votre défense, vous disposerez aussi de phases de jeu intermédiaire où vous pourrez interroger des PNJ et chercher des indices dans les différents lieux visités.
Ces phases se présentent comme celles d’un jeu d’aventure PC, grâce à l’écran tactile vous examinez les objets et éléments du décor et les stocker dans votre « dossier » et non inventaire. Vous êtes un avocat tout de même !!! Ces preuves pourront pour certaines être examinées plus en détail. Un Gameplay donc simple mais efficace.
Un jeu tiré d’un animé !
Un jeu tiré d’un animé se doit de lui être fidèle dans l’histoire tout comme dans le graphisme. Et là, CAPCOM révèle un défi en proposant tout bonnement un scénario de jeu génial qui au cours des 5 enquêtes différentes ne saura relâcher l’attention du joueur. Les enquêtes sont toutes aussi originales les unes que les autres ainsi que les protagonistes à celle-ci. Le jeu s’articule d’ailleurs en 5 enquêtes différentes qui proposeront au joueur environ 15 bonnes heures de jeu, ce qui est pour un soft de ce type plus qu’honorable voir fort concluant. Qui dit animé, dit aussi graphismes soignés et fidèles, Capcom une nouvelle fois saura vous ravir les protagonistes ainsi que les décors sont très soignés et leurs différentes mimiques bien que peu nombreuses ont bénéficié d’un excellent travail. Il est effectivement très drôle de voir, Phoenix se pavaner et reprendre confiance devant un témoin en sueur !!! Et la musique, elle est excellente, entraînante et nous fera vivre toute l’intensité de ses duels à 100%.
Il ne faut pas mettre de côté l’humour du jeu et les petits jeux de mots dont sont friands les scénaristes. Vraiment chapeau, car la traduction est fortement adaptée aux occidentaux et à leurs mœurs car un gros point fort le jeu est entièrement (voix et textes) en Français. Les voix se lancent lors de vos interactions avec les éléments de votre dossier ou vos interpellations durant le contre interrogatoire. Quel plaisir de lancer d’un ton sec le traditionnel « UN INSTANT !!!» ou « OBJECTION !!!».
Pour ce qui est du GAME-OVER, il arrivera quand vous présenterez 5 fois des preuves n’ayant aucun lien avec le contre interrogatoire et vous discréditant petit à petit. Et croyez moi il est parfois difficile de trouver la faille dans le discours des témoins et la perte de ses points symbolisée par un point d’exclamation peut s’avérer très rapide. Ce système permet aussi de maintenir une certaine tension du joueur.
- Ambiance unique.
- Jeu Original.
- Techniquement sans faille.
- La durée de vie.
- Le jeu !!
- L’utilisation peu poussée de l’écran tactile… (Histoire de trouver un truc).
Ecrit par :
Dante //
Note : 18/20 //
Note Webmaster : nc
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007


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