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Test de Shadow of the Colossus

Jaquette Shadow Of Colossus



Qui ne se souvient pas de Ico, le titre magique qui avait marqué les esprits début 2002 ? Vous deviez retrouver votre liberté en accompagnant une jeune fille par la main. Et bien l?équipe de Sony qui avait développé ce joyau nous dévoile son nouveau bébé, j'ai nommé Shadow of the Colossus.

Poème.


Vous incarnez un jeune garçon sans nom qui se rend sur une terre mystique ancestrale pour redonner vie à sa bien aimée, tuée injustement. Arrivé au temple, une voix lui explique qu'il existe un tel pouvoir, mais que pour le récupérer, il devra détruire les 16 statues se trouvant derrière lui. Malheureusement ces dernières ne peuvent brisées par la main de l'homme. Sur ces terres, il existe des géants qui sont l'incarnation de ces statues. Les battre revient à détruire la statue qui lui est associée. Vous devrez ainsi trouver, affronter et tuer les 16 colosses éparpillés à travers ce vaste monde. Armé de son épée de lumière, d'un arc et de flèches, notre héros, accompagné de sa fidèle monture Agro, commence alors un voyage aussi poétique que dangereux.

Screenshot Shadow of Colossus 1



A peine êtes vous sorti du temple que cette impression de liberté s'empare de vous. Vous faites un rapide tour sur vous-même pour vous rendre compte de la vastitude du royaume dans lequel vous sous trouvez. Et là vous vous dites "mais comment je vais faire pour trouver ces fameux colosses " ? Souvenez vous, quelques minutes plus tôt ce que vous disait la voix : "brandit ton épée à la lumière et va dans la direction où les faisceaux se regroupent". Vous brandissez donc votre épée pour vous apercevoir que la lumière se réfléchie dessus. Et pas de n'importe quelle manière. Lorsque le faisceau est à son point de concentration maximum, il vous indique dans quelle direction se trouve le colosse que vous cherchez. Bien qu'une carte soit à votre disposition pour vous repérer, ceci est la chose la plus importante à savoir afin de mener à bien votre aventure (et surtout pour vous économiser un temps précieux). Mais vous sous doutez bien que malgré cela, il ne suffira pas d'aller tout droit dans la direction indiquée pour trouver vos adversaires. Si la plupart des colosses ne sont pas extrêmement difficiles à trouver, certains vous obligeront à emprunter des chemins plus que tortueux.

Screenshot Shadow Of Colossus 2.



David et Goliath

Alors que vous cherchez votre cible, d'un coup la caméra se bloque et un cut scène se lance. Vous regardez devant, la terre se met à trembler, un nuage de poussière apparaît et là, juste devant vous, un sabot faisant plusieurs fois votre taille fracasse violement le sol. Puis un autre. La caméra recule et regarde vers le haut pour dévoiler une créature qui, même dans vos pires cauchemars, n'aurait pas été aussi gigantesque et imposante (sauf pour notre webmaster qui est un cauchemar à lui tout seul ^^). La caméra se libère. C'est à vous de jouer. Le combat a lieu dans une sorte d'arène naturelle. Comprenez par là que le lieu dans lequel vous vous trouvez est délimité par des éléments naturels (ici des falaises tout autour). Cela peu être aussi de l'eau, des murs ou même le vide.

Screenshot Shadow Of Colossus 3


Chaque colosse possède un ou plusieurs points faibles et vous devrez trouver comment y accéder sur ces véritables puzzles en mouvement. Tout l'intérêt du jeu se trouve justement ici. Chaque colosse doit être abordé d'une manière différente mais selon un même schéma : observer, réfléchir, déclencher ce qui va vous permettre d'accéder au point faible, escalader le géant (pas pour tous), chercher son point faible puis le détruire une fois que sous aurez compris comment y accéder. Seulement voilà, vous êtes un humain et vous ressentez donc la fatigue. C'est un facteur très important dans le jeu. Vous possédez une "barre" (un cercle en fait) de grip qui se réduira de plus en plus au fur et à mesure de votre ascension. Si celui-ci arrive à son minimum, vous lâcherez prise et tomberez de là où vous êtes. Il faudra donc vous reposer de temps en temps pour faire remonter cette barre à tout endroit que vous jugerez suffisamment stable. Ce peu être une plateforme sur le dos d'un géant ou bien sa tête ou encore sur les épaules. Cette barre représente tout ce qui est relatif à l'effort comme votre souffle sous l'eau, votre endurance à l'arc ou encore pour doser la puissance de vos coups lorsque vous vous attaquez à un géant avec votre épée.

Screenshot Shadow of Colossus 4


Une fois que vous aurez battu l'un de ces colosses, vous serez ramené à votre point de départ, c'est-à-dire au temple situé au milieu de la carte. Là vous en apprendrez plus sur la location et la nature de votre prochaine cible. Sachez aussi que c'est durant ces phases de transition que vous en apprendrez plus sur l'histoire, et que le jeu vous réservera son lot de surprises jusqu'à la fin.

Shadow of the Game

Bien que le but de votre quête soit de vous débarrasser de ces colosses, il est aussi possible de se laisser aller à d'autres quêtes secondaires plus ou moins cachées. Ainsi vous pourrez tenter de trouver les arbres possédant des fruits, lesquels une fois décrochés et avalés vous augmenterons votre jauge de santé ou alors vous essaieraient de trouver les lézards dont la queue bleue, une fois coupée et ramassée, vous augmentera votre barre de grip. Le jeu est assez joli malgré un peu d'aliasing et de scintillement. Le plus embêtant reste le cliping qui arrive assez souvent alors que vous avancez en direction du prochain géant. On notera une bande son poétique et onirique particulièrement adaptée à l'esprit du jeu. Les morceaux se lancent à des moments bien précis et collent parfaitement à l'action. Les mouvements de caméra sur les colosses sont tout bonnement incroyables. D'une fluidité exceptionnelle et d'un rendu hallucinant, ils sont vraiment très impressionnants. Petite remarque pour le cheval qui n'est pas facile à chevauché lorsque vous êtes en plein combat. Le jeu est relativement court, environs 10 heures la première fois si vous n'effectuez que la quête principale. En revanche vous pourrez débloquer des modes bonus ainsi que de nouveaux objets très utiles que je vous laisse découvrir par vous-même.

En conclusion un jeu exceptionnel que vous devez posséder à tout prix. Le charme qui se dégage de ce jeu n'a d'égal que le défi qui vous attends.
» Points forts :
- Les colosses gigantesques
- La poésie
- La réflexion
- l'animation des colosses
- Les très belles musiques
- Le sentiment de liberté
» Points faibles :
- Un poil trop court
- Le cliping
- Pas toujours facile de monter sur le cheval à la hâte

Ecrit par : Begra // Note : 19/20 // Note Webmaster : nc
Publié / Mis à jour le : 18/06/2007

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