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Test de Spiderman 3

Spiderman 3



On s’fait une toile ?

Haaa ! Spiderman ! Un des héros favori des fans de Marvel. Il saute, il court, il vole. Qu’il est beau, qu’il est fort et gracieux. Qui ne s’est pas dit en regardant les films « que j’aimerais pouvoir me balancer comme ça moi aussi » ? Personnellement c’est le cas. C’est pourquoi j’étais assez fébrile à l’idée de me lancer dans l’aventure Spiderman 3. Toutefois ayant déjà joué aux précédents opus, je restais mitigé quant à la qualité de ce titre. Hélas j’avais raison de me méfier, mais j’extrapole.

Hop ! En chute libre avec le Daily Buggle en premier plan



Spiderman et ses amis

S’inspirant du dernier film sorti (vu le titre jusque la c’est logique), Spiderman 3 nous emmène à la rencontre de l’homme de sable, du Bouffon vert Junior ainsi que du surpuissant Venom. Toutefois, les concepteurs ont rajouté 2 ou 3 autres super vilains pour étoffer tout cela. On croisera ainsi au fil des missions (10 missions principales) Rhino, Scorpion, l’homme lézard, Kraven, le plastiqueur fou ainsi que 3 gangs dont il faudra calmer les ardeurs criminelles. Se jouant comme un GTA, Spiderman 3 vous laisse la liberté de vous promener dans la ville de New York (assez fidèlement modélisée d’ailleurs) et d’effectuer les missions dans l’ordre que vous préférerez. Evidemment vous ne pourrez pas commencer direct par la mission finale. Ces dernières se débloqueront au fur et à mesure de votre avancée.

Un exemple de la map avec les missions possibles



Toile ! Tisse ! Vole !

La prise en main est assez aisée et on prend vite plaisir à sauter de building en building, frôler les balcons, courir sur les façades des bâtiments … Spiderman est assez bien modélisé et c’est un vrai plaisir de le voir tournoyer dans les airs. Toutefois l’affaire devient plus délicate en phase de combat ou si vous rampez sur les murs. La gestion de la caméra est vraiment désastreuse et on passe pas mal de temps à chercher l’ennemi (voir notre héros préféré) ou à essayer de trouver si on est sur un mur ou un plafond. Un mauvais point donc. Au fur et à mesure de votre progression, vous apprendrez différents combos vous permettant de laminer à tour de bras. Toutefois ces coups sont tellement compliqués qu’on ne se fatigue pas à les apprendre et on se contente de cliquer comme un sauvage sur les 3 boutons (coup rapide, coup puissant et lancer de toile) et on regarde le résultat (enfin si la caméra est bien orientée bien sûr…). En plus de ces 3 boutons, vous aurez également la possibilité de passer en mode « Bullet Time » pour pouvoir esquiver les coups adverses, ce qui vous facilitera grandement les choses, surtout pour certains Boss. D’ailleurs, pour la fin de chaque combat contre un Boss, le jeu passera en mode QTE (en gros scènes cinématiques interactives) du style Shenmue, où vous devrez appuyer sur la touche affichée à l’écran au moment propice. Bien pensées, ces scènes restent malgré tout trop nombreuses et pas toujours nécessaires (traverser un couloir en QTE alors que ça fait 10 minutes que vous faites la même chose en mode libre, ça laisse perplexe).

Un exemple de séquence en QTE



Hum la belle rouge.

Graphiquement, Spiderman 3 reste passable sans être hallucinant. Les cinématiques par contre sont horribles et nous font revenir 5 ou 6 ans en arrière. Mary jane est complètement loupée et totalement inexpressive. Kristen Dust a du être vexée si elle s’est vue modélisée comme ça.
De plus, et bien qu’il ne soit pas superbe, ce jeu vous demandera une config qui tient la route et qui soit capable d’encaisser (perso j’ai du virer ma bonne vieille 6600 GT et passer à la 8800 pour pouvoir y jouer correctement). Vu la qualité graphique ça fait mal…
En ce qui concerne l’audio la encore ce n’est pas folichon. La plupart des doubleurs prêtent leur voix pour les personnages mais les dialogues sonnent creux et la tentative d’y insérer de l’humour passe complètement à coté de son but et nous laisse souvent dépité. Au niveau des musiques, pas grand-chose à dire. Pas mauvaises, pas excellentes, moyennes et de toutes façons pas très fortes donc on n’y fait pas vraiment attention.


Au final Spiderman 3 reste comme ses prédécesseurs : plein de bonnes intentions mais bâclé par manque de temps ou de moyens. Malgré tout, je dois dire que j’ai pris un vrai plaisir à y jouer et que j’ai adoré sauter partout dans new York. Disons que Spiderman 3 est comme le héros qu’il représente : pas parfait mais tellement attachant qu’on lui pardonne ses défauts ne serait-ce que pour le plaisir de l’avoir à ses cotés.


Config minimum requise :

Pentium 4 2.8 Ghz, 1024 Mo de Ram, carte graphique 256 Mo, Windows 2000/XP/Vista
» Points forts :
La liberté de mouvement
Les séquences QTE
La durée de vie
Spiderman of course
» Points faibles :
Graphismes pas beaux
Jouabilité chatouilleuse
Gestion de caméra nulle

Ecrit par : UnConGnito // Note : 12/20 // Note Webmaster :
Publié / Mis à jour le : 15/09/2007

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